مؤسسة كأس العالم تُطلق مونديال المنتخبات

0 تعليق ارسل طباعة

نعرض لكم زوارنا أهم وأحدث الأخبار فى المقال الاتي:
مؤسسة كأس العالم تُطلق مونديال المنتخبات, اليوم السبت 23 أغسطس 2025 05:24 مساءً

أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، السبت، عن إطلاق بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية «Esports Nations Cup» كأوّل بطولة من نوعها مخصصة لمنافسات منتخبات الرياضات الإلكترونية، ضمن مجموعة واسعة من أبرز الألعاب العالمية، وذلك خلال اليوم الأول من أعمال مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة 2025.
وأوضح رالف رايشرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، أنه في مختلف الرياضات العالمية تجسّد منافسات المنتخبات الوطنية الروح الحقيقية للتنافس الرياضي، قائلًا: «يمثّل اللاعبون أوطانهم بكل فخر، ويتلاقى المشجعون مع بعضهم تحت راية بلدانهم ويقفون خلف منتخباتهم بكل حماس، هذا هو جوهر بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية التي ستقدّم منصّة عالمية لكل لاعب محترف، ليحظى بشرف تمثيل وطنه».
وتُعد هذه البطولة المبتكرة الأكبر في عالم منتخبات الرياضات الإلكترونية، وتهدف إلى ترسيخ مكانة الرياضات الإلكترونية بوصفها رياضة وطنية، وتعزيز شعور الفخر لدى اللاعبين عند تمثيلهم لأوطانهم، كما تقدّم للمشجعين في مختلف أنحاء العالم فرصة لدعم منتخباتهم الوطنية ولاعبيهم المفضّلين.
ومن المقرّر أن تُنظم البطولة كل عامين، ما سيوفّر جدولًا منتظمًا للاعبين والمدربين والمنظمات والاتحادات، ووقتًا كافيًا وثقة أكبر للناشرين والأندية والشركاء للاستثمار طويل الأمد في برامج المنتخبات الوطنية.
وتنطلق الدورة الأولى من البطولة نوفمبر 2026 في الرياض، العاصمة السعودية، لتُتاح الفرصة من بعدها للدول والمدن العالمية من أجل استضافة هذا الحدث في المستقبل القريب، ما سيمنح البطولة بعدًا عالميًّا حقيقيًّا، ويجسّد رؤيتها وأهدافها الرامية إلى تعزيز الانتشار العالمي للرياضات الإلكترونية وزيادة تأثيرها الإيجابي والمستدام محليًّا.
ويأتي تصميم الدورة الأولى من البطولة ونظام المنافسات فيها بالتنسيق مع الشركاء المؤسسين من الناشرين العالميين، مثل: Electronic Arts، وKrafton، وTencent، وUbisoft، لضمان مواءمة البطولة مع أعلى المعايير العالمية، وتعزيز المشاركة والوضوح في العمليات التشغيلية، والتركيز على تصميم البطولة من ناحية اختيار الألعاب، وجداول التصنيف الوطنية الخاصة بكل لعبة، وحجم المنافسات، ونظام التأهّل.
وتشمل بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية تمثيلًا من مختلف مناطق العالم، أمريكا الشمالية، وأمريكا الجنوبية، وأوروبا، والشرق الأوسط وشمال إفريقيا، وإفريقيا، وآسيا، وجنوب شرق آسيا، وأوقيانوسيا، وذلك بشكل يماثل انتشار الرياضات التقليدية، وتضم مختلف أنواع الألعاب الجماعية والفردية، كما ستعمل مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية مع الجهات ذات الصلة في كل منطقة للمساعدة على تشكيل المنتخبات وتعزيز تمثيلها في البطولة.
ويجمع نظام التأهّل إلى البطولة مزيجًا من الفرق الأبرز في تصنيفات الأداء لكل لعبة، والفرق المتأهلة من التصفيات الإقليمية، إضافة إلى الدعوات المباشرة التي تتضمّن مقاعد تضامنية تعزّز من نسبة المشاركة في كل لعبة وتكافؤ المنافسات وعدالتها وعلو مستواها.


إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق